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一、那些拧巴的“失败”,其实是踩出来的坑
第一次展厅设计,我栽在“只看平面,不看空间”
刚入行那会接的第一个展厅平面项目,满脑子都是“好看”——找了当时流行的低饱和配色,用了热门的圆角字体,海报做得像线上宣传图,拿到现场一挂才傻了:客户规划的动线是顺着墙走的,我把导视牌做在了转角盲区,人走过去根本看不到,还有几幅图贴得太高,踮脚都够不着,更别说远看的清晰度了。那一周我天天加班,把所有海报拆成块,按人站立的平均视线高度(1.5米到2米之间)重新排版,导视牌移到了转角正中间,还在地面贴了和墙面导视对应的小图标辅助——不是扎眼的大箭头,是和墙面风格统一的微型标识,最后客户没骂我,但我自己憋了股气:原来展厅的平面不是装饰画,是要帮人“顺畅走路”的。
二、那些“不起眼”的小细节,才是攒底气的本钱
改了八版的小标签,成了展厅里的“隐形向导”
上个月做的小型展厅,客户只要求做产品旁的说明标签,我本来想敷衍——反正就是边角料活,后来想起上次的坑,咬咬牙想:哪怕是小标签,也要让站在三米外的人能看清。我先用AI生成十几个字体版本,把字重从400拉到600,又调了行距,把颜色从浅灰换成深灰,因为展厅的暖黄灯光会让浅灰显淡,远看就糊。最后客户反馈,很多人特意说那个标签“看着舒服”,其实我只是把“给人看”这件事放在了优先级,不是只盯着电脑上的平面效果。
三、AI来了,我没慌,只是换了个姿势干活
不是怕AI抢活,是怕自己的“人味”被稀释
现在接项目,我会先用AI出一堆配色、排版的草稿,不用自己找素材找疯了,把省下来的时间用在“摸展厅的感觉”上:比如去现场踩点,看柱子的位置,看灯光的角度,看人走的时候会停在哪。AI能快速出几十个版本,但AI不知道“这个展厅的柱子刚好挡住导视的一部分,所以我要把导视做成镂空的,既不挡空间,又能让人看到”——这是只有人能感知到的细节。上周客户说,我们做的展厅比别家的“顺”,我知道,那不是AI的功劳,是我蹲在展厅里看了半小时人走路的结果,是我把设计师的“感知力”放在了AI的“效率”前面。